Разворот акций NVDA | Новый разворотный паттерн | ShortТакое большое накопление на хае, это сброс очень большого обьема, плюс учитываем что после короны 320$ за акцию, выросли на 100% от хая. Даже майнинг не спасёт, скоро эфир на POS переходит, и миллионы видеокарт остаются на руках у майнеров. Несмотря на новые прекрасные видеокарты 3060 Ti, 3080, 3090, 3070 ожидаю разворота.
Nvidia
NVDA - на 320Достаточная цель в 3-й волне достигнута. Если предположить, что мы сейчас в 4-й, то коррекция должна быть в район синей наклонной(сигнальной) линии , но не ниже 293. Я считаю, что это будет район 320-300.
5-я в этом сценарии может завершиться чуть раньше, чем на графике - в районе 680-700.
Идея не перспективу, лучше входить в лонг при достижении цели.
Решение каждый принимает сам!
NVDA - канал тренда.Мы видим долгосрочный канал (фиолетовые линии). Он начался 2016 году. В октябре 2018 он был нарушен. Далее образовалась модель "Бриллиант". И начался рост вплоть до марта 2020. Тогда цена апреля 2020 оттолкнулась от поддержки "бриллианта" и взяла курс резко вверх до воссоединением со старым фиолетовым трендом.
Сегодня мы находимся рядом с сопротивления тренда, пиковый рост ограничен $620-630 и стабилизация в диапазоне $605-615 в лучшем случае. В худшем случае близко к дню отчету цена нарисует что-то похожее на модель "Двойная вершина" и, пробив уровень "шеи"пойдёт вниз к поддержке канала - к $525.
Однако, в если NVDA приобретёи ARM, тогда цена улетит в космос - $750 и выше.
🎮Nvidia - большой 🐻 выходит из спячкu...●● Основной сценарий
● 4D
NASDAQ:NVDA
Очень хочется верить, что с вершины треугольника IV формируется только первая волна в составе V of (III) . Но готовится стоит к худшему, на данный момент основному сценарию, где на горизонте старшая коррекция четвёртой волной степени « Supercycle » с ориентировочными целями ⁓10$ .
● 1D
NASDAQ:NVDA
Область обозначенная розовым каналом может послужить развортными целями. В диапазоне 830-870 наблюдается скопление значимых расширений Фибо . Первичная волна ⑤ отработает норму достигнув 161.8% длины волны ① . При достижении значений в 830-840 волна ④ поделит волну V в пропорции Фибоначчи, а волны (1)-(5) в составе ⑤ of V достигнут равенства.
● 2h
NASDAQ:NVDA
Очень вероятно, что волной (4) укомплектован сужающийся треугольник с последующим выходом вверх. Отличный сетап в лонг с прицелом на скорое возобновление роста заключительной волной (5) of ⑤ .
Маркировка волны в двойной круглой скобке соответствует зелёной маркировке в кружочке на графике.
Дисклеймер:
— Автор идеи не несёт ответственности и не имеет прямых или косвенных обязательств перед читателем в связи с любыми возможными или возникшими потерями или убытками, связанными с любым содержанием данной идеи. Разметка (подсчёт волн) и прилагающийся к ней комментарий является всего лишь мнением автора , и оно может быть ошибочно.
NVDA, припади чтобы закупиться.Рост курса биткоина и большой спрос на продукцию компании NVIDIA круто подняли стоимость акций за прошедший год.
Хотел зайти в бумагу на коррекции, но её всё нет и нет.
Что если конец декабря 2018 – это не начало конца света, а начало 5 волнового импульса.
Поставим там начало разметки веерных линий Фибоначчи и уровней сопротивления его же (Фибоначчи).
3 и 5 волны у нас растянулись, у каждой из них своя 3 волна тоже растянутые, сами можете увидеть.
Возможно сейчас 5 волна ещё длится, образуя усечённый вид.
Проведенные по Фибоначчи линии могут натолкнуть нас на мысль, что линия поддержки 0.25 была несколько раз протестирована осенью 2020 г и пробита в декабре, таким образом сейчас она станет сопротивлением, а мне очень хочется увидеть дальнейшую коррекцию в область сетки коррекции 0,25 при легонькой степени, на отметках 465-495 или дальше - на 0,5, в это верится слабо, но всё может статься.
И в первом случае и во втором веерные линии нас поддержат.
Кроме того, снова наблюдается дивергенция с индексом относительной силы на недельном тайм-фрейме и MACD снижается, занырнув под сигнальную линию, хотя и не дошел до нуля.
Если же движения с сентября 2020 года рассматривать как затянувшуюся 4 подволну пятой волны, то мы ещё можем увидеть продолжение в верх и такие значения как 700$.
Кто что думает по поводу перегретой и «наглой» NVIDIA?
Технологии с NVIDIA CorpТехнологии с NVIDIA Corp
Справочная информация по компании
Корпорация NVIDIA, глобальная корпорация, производящая графические процессоры, мобильные технологии и настольные компьютеры. Компания была основана в 1993 году тремя американскими учеными-компьютерщиками: Джен-Сун Хуанг, Кертисом Примом и Кристофером Малаховски. Компания NVIDIA известна разработкой интегральных схем, которые используются во всем, начиная от электронных игровых консолей до персональных компьютеров. Компания является ведущим производителем высокопроизводительных графических процессоров (GPU). Штаб-квартира NVIDIA находится в Санта-Кларе, штат Калифорния. NVIDIA стала главной силой в индустрии компьютерных игр с запуском серии графических процессоров RIVA в 1997 году. Два года спустя компания получила известность с выпуском графического процессора GeForce 256, который предлагал превосходное качество трехмерной графики. NVIDIA сражалась с известным производителем видеокарт 3dfx Interactive, противопоставляя GeForce популярным технологиям Вуду 3dfx Interactive. В конце концов NVIDIA одержала верх и купила оставшиеся активы 3dfx Interactive в 2000 году. В том же году корпорация Microsoft выбрала компанию NVIDIA для разработки видеокарт для долгожданной игровой консоли Xbox от Microsoft. В 2007 году компания NVIDIA была отмечена журналом Forbes как Компания года за ее быстрый рост и успех.
Игры
Игровые платформы компании используют трехмерное программное обеспечение и алгоритмы, включая библиотеки GameWorks, которые обеспечивают специальные эффекты для игр. Это позволяет ему обеспечить реалистичность и погружение, даже когда играют в игры удаленно из облака. Nvidia предоставляет разработчикам набор программных библиотек под названием VRWorks для обеспечения виртуальной реальности. VRWorks позволяет разработчикам создавать иммерсивные впечатления, обеспечивая физически реалистичные визуальные эффекты, звук, сенсорные взаимодействия и имитацию окружающей среды. Его продукты для игрового рынка включают графические процессоры GeForce GTX для компьютерных игр; семейство планшетов SHIELD, портативных устройств для мобильных игр и потокового телевидения (TV), а также GeForce NOW для облачных игр; а также платформы и услуги по разработке специализированных консольных игровых устройств.
Профессиональная Визуализация
Компания обслуживает профессиональный рынок визуализации, работая с независимыми поставщиками программного обеспечения для оптимизации их предложений для своих графических процессоров. Ее графические вычислительные решения повышают производительность и внедряют возможности для отдельных частей рабочего процесса в таких отраслях, как автомобилестроение, медиа и развлечения, архитектурное проектирование, нефтегазовая промышленность и медицинская визуализация. Ее программное обеспечение Iray и DesignWorks позволяет архитектору, проектирующему здание с помощью пакета автоматизированного проектирования, взаимодействовать с моделью в режиме реального времени, просматривать ее в деталях и генерировать фотореалистичные визуализации для клиента. Они также позволяют автомобильному дизайнеру создать реалистичное 3D-изображение автомобиля, которое можно рассматривать со всех сторон, уменьшая зависимость от дорогостоящих, трудоемких натурных моделей. Виртуальные автосалоны, хирургическое обучение, архитектурные пошаговые инструкции и оживление исторических сцен-все это использует эту технологию, работающую на графических процессорах. Визуальные вычисления жизненно важны для производительности во многих средах, включая проектирование и производство, включая автоматизированное проектирование, архитектурное проектирование, производство потребительских товаров, медицинское приборостроение и аэрокосмическую промышленность, а также создание цифрового контента, включая профессиональный монтаж видео и постпродакшн, специальные эффекты для фильмов и широковещательную телевизионную графику.
Центр обработки данных
Платформа ускоренных вычислений компании обращается к ИИ, в котором системы учатся использовать неструктурированные данные, и вычислениям, в которых она ускоряет работу по достижению ответов на узко определенные проблемы. Платформа состоит из графических процессоров, языка программирования CUDA, специальных библиотек, таких как cuDNN, и изобретений, таких как NVLink, которые обеспечивают масштабируемость приложений на нескольких графических процессорах. Он работает с компаниями, работающими над ИИ во множестве отраслей промышленности, от автоматизации задач, таких как чтение медицинских изображений, до исследования кораллов на морском дне, до идентификации физического мира для слепых. Он предоставляет семейство графических процессоров, предназначенных для ускорения обучения и вывода нейронных сетей. Они доступны в стандартных промышленных серверах таких компаний, как HP, Dell и Cisco; в облачных сервисах, таких как Amazon Web Services, Alicloud, Azure и Google Cloud; а также в суперкомпьютере DGX AI, специально построенной системе обучения и ускоренной аналитики AI. DGX поставляется полностью интегрированным с аппаратным обеспечением, программным обеспечением глубокого обучения, инструментами разработки, поддержкой существующих Frameworks искусственного интеллекта и запускает популярные приложения ускоренной аналитики.
Автомобильный сегмент
Компания работает с автомобильными партнерами. Она работает с автопроизводителями, поставщиками первого уровня, автомобильными исследовательскими институтами, картографическими компаниями высокой четкости (HD) и стартапами для разработки и развертывания систем искусственного интеллекта для самоуправляемых транспортных средств. Ее унифицированная вычислительная архитектура ИИ начинается с отображения и обучения нейронных сетей с использованием графических процессоров Tesla, а затем запускает их внутри автомобиля на своей вычислительной платформе DRIVE PX AI car. DRIVE PX может понять в режиме реального времени, что происходит вокруг автомобиля, найти себя на карте высокой четкости (HD) и спланировать путь вперед. Ее предложение Tegra фокусируется на других областях, таких как роботы, реагирующие на голосовые и жестовые команды; беспилотные летательные аппараты, обрабатывающие огромное количество визуальных данных; и мониторы Android. Ее платформа для встроенного использования, Jetson TX1, обеспечивает производительность, необходимую для глубокого обучения.
Продукты компании
Автономные машины;
Облако и дата-центр;
Искусственный интеллект и наука о данных;
Дизайн и профессиональная визуализация;
Здравоохранение и науки о жизни;
Высокопроизводительные вычисления;
Сетевое взаимодействие (MELLANOX);
Самоуправляемые автомобили;
Игры и развлечения.
Конкурентное окружение
Advanced Micro Devices Inc (AMD) — глобальная полупроводниковая компания. Компания занимается предложением микропроцессоров x86, как автономных устройств, так и встроенных в ускоренный процессор (APU), чипсетов, дискретных графических процессоров (GPU) и профессиональной графики, а также серверных и встраиваемых процессоров и полуфабрикатов System-on-Chip (SoC) продуктов и технологий для игровых консолей.
Intel Corporation — занимается разработкой и производством продуктов и технологий. Сегментами компании являются Client Computing Group (CCG), Data Center Group (DCG), Internet of Things Group (IOTG), группа решений для энергонезависимой памяти (NSG), Mobileye, Programmable Solutions Group (PSG) и все другие. Компания поставляет компьютерные, сетевые и коммуникационные платформы множеству клиентов, включая производителей оригинального оборудования (OEM-производителей), производителей оригинального дизайна (ODMs), поставщиков облачных и коммуникационных услуг, а также производителей промышленного, коммуникационного и автомобильного оборудования.
Xilinx Inc — занимается проектированием и разработкой программируемых устройств и связанных с ними технологий. Программируемые устройства компании и связанные с ними технологии включают интегральные схемы (ICs) в виде программируемых логических устройств (PLDs), в том числе программируемые системы на микросхемах (SoCs) и трехмерные ИС (3D ICs), программные средства проектирования для программирования PLDs, целевые эталонные конструкции, печатные платы.
Стратегия развития
Ежегодно мы пересматриваем наш взгляд на проблемы и приоритеты развития, рыночные тенденции, риски и возможности. Текущие приоритеты направлены на решение задач:
Конкурентоспособность и бизнес-модель
Кибербезопасность
Инновации
Управление цепочками поставок и качеством продукции
Стратегия Талантов
Торговые Вопросы
Стратегическая ориентация на эти области позволяет нам строить более гибкую компанию, ориентированную на будущее. Мы ежегодно реализуем несколько инициатив, связанных с нашими приоритетами, каждая из которых обеспечивает различный уровень доходности в соответствии с поставленными перед ней бизнес-целями. NVIDIA продолжает искать новые пути интеграции бизнеса в конкурентную среду, оценивает факторы риска, прорабатывает варианты более глубокого анализа отчетности компании.
Риски
Внутренние Риски
Достижение стратегических целей;
Своевременное внедрение инноваций;
Кадровые риски.
Внешние риски
Усиление конкурентного окружения;
Геополитические риски (например, перебазирование производств влекут не малую инвестиционную нагрузку);
Среднегодовой рост выручки на 5 летнем периоде составляет 16,4% цена акции при этом выросла на 37,3%. Серьезными темпами рос свободный денежный поток 24,0%. Прогноз по выручке на 2021 год составляет $16 480 млн., к текущему периоду это больше на $1 703 млн. (11,5%) Хорошее увеличение!
Долговая нагрузка на акцию на 5 летнем периоде росла на 20,5%, при этом инвестиционные затраты составили $16 697 млн.
Рыночная капитализация компании $321 730 млн., при стоимости предприятия $319 270 млн.
Сравнительный анализ данных с конкурентами
Анализ данных конкурентов показал, что компания лидером при соотношении выручки и операционной рентабельности. При значительно меньшей выручке компания выдает FCF выше Intel, но на уровне Xilinx, что говорит о хорошей эффективности управления.
По техническим данным мы видим восходящую долгосрочную тенденцию. В данный момент акция продолжает свой рост. Ориентируясь на волновой анализ можно утверждать, что прошло две волны восходящего движения. На текущем этапе мы видим плоскую коррекцию. При этом, на наш взгляд сохраняется вероятность образования третьей волны.
Выводы
Очень хорошая и динамичная компания, интерес к ней неизменно сохраняется, объемы высокие. Мы будем рассматривать её для подбора в данном коридоре консолидации.
Подписывайтесь, ставьте лайки, будет интересно!
Спасибо за внимание, всем удачных инвестиций!
NVIDIA пробила канал на недельном! Ждём волну на крипте 2021!Глобально на недельном графике NVIDIA пробили в июле большой восходящий канал. И в 2021 году смотрит все на 3 икса!:scream:
Совпадает с моим видением следующего хая на крипте в 2021 году. Биток соразмерно в район 60000
Забег nvidia в 2015-2019 на 10х как раз и был обусловлен бумом майнинга. А в октябре 2018 с оттяжкой по времени началась коррекция NVIDIA, когда на крипте во всю шла коррекция и убыточность майнинга.
Такой индикатор крипторынка намекает нам о приближении следующей волны роста на крипторынке именно на альткоинах, которые добываются POW способом физическими картами.
И на nvidia трендовую пробили летом и на битке) Удивительно правда?
Наибольшее влияние на майнинговую индустрию оказывает альтсезон- розовые прямоугольники, когда падала BTC.D = доминирование альты.
Бордовая кривая- прогноз битка на 2021=60000$
Зеленая- прогноз NVIDIA на 2021=1400$
Обратите внимание, что когда начался бум майнинга в 2016- корреляция NVIDIA/BTC возросла.
66666 =)
NVIDIA в лонг Американская технологическая компания, разработчик графических процессоров и систем-на-чипе (SoC). Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.
Драйверы роста :
-1 сентября в 19:00 по московскому времени пройдет GeForce Event , на котором согласно различным утечкам, нас ждут анонсы трех флагманских видеокарты: GeForce RTX 3080 Ti, RTX 3080 и RTX 3070
-выпуск новых консолей корпорациями Microsoft и Sony поддержит значительный рост выручки игрового бизнеса Nvidia примерно на 40-50%.
-аналитики Bank of America считают что акции Nvidia подорожают на 18% в течение года, и рекомендуют их покупать. Огромное количество инвесторов прислушавается к аналитикам крупнейших банков США, ждем сильного интереса к бумаге.
конкуренты заставляют бизнес развиваться !NVIDIA
факторы роста ?
1 уже проявила себя на рынке дата центров и зарекомендовала себя и может стать лидером в этом секторе на ближайшие пол года
2 инвестирует средства для развития и получения новых продуктов
3 на 75% ожидает увеличения выручки в третьем квартале
4 19 августа будет выходить отчет за второй квартал ,ожидается увеличение продаж на 36% по аналогии с тем же периодом 2019 года
5 большие гос заказы
6 возможная покупка бизнеса для производства чипов на смартфоны Arm Holdings и другие сферы
7 также есть слухи о покупке Xilinx а она поможет Nvidia диверсифицироваться в таких областях, как оборона, авиакосмическая промышленность, связь и промышленность.
то есть ну вы сами представьте это заказы какого обьема и какие постоянные клиенты ,тем самым нвидиа уйдет далеко вперед от своих конкурентов
но пока это слухи а как мы знаем "покупай на слухах ,продавай на фактах "
7 производство продуктов нового поколения
Инвест идея : покупка с текущих отметок , с возможным усреднением от 380 $
совет : торговля без плечей
По результатам грядущего отчета надо быть готовым открывать лонгПотенциально о грядущему росте говорят сразу несколько вещей на недельном графике:
Пересечение снизу вверх долгосрочной скользящей средней (40).
Формирование двойного дна
По ощущениям, ситуация как раз прояснится по итогам отчета 15 августа. Либо рост с пробитием уровня 190-191 (что будет означать сформировавшуюся полностью модель "двойное дно", а также более уверенное пробитие СС), либо откат вниз. В первом случае планирую открыть лонг. Цель: 214 (~10-11%). Стоп планируется поставить чуть ниже той же скользящей средней. Ожидаемый горизонт позиции: порядка месяца.
Время для лонга по NVDAХотел еще вчера выложить идею, т.к. видел, что рынок разворачивается. Мыслью было поставить отложенный ордер на 160 или входить по рынку.
Сейчас оттолкнулись от линиии сопротивления и идем вверх.
Довольно интересный пик был 1го июля когда оттолкнулись вниз от уровня сопротивления построенного по предыдущим двум.
Ставим цели в зависимости от жадности на 170, 175, 180, 185.
Вполне можем оттолкнуться вниз от 170 и пополсти в узком канале вверх, кто не хочет целый день сидеть караулить можно поставить тейкпрофит повыше.
NVIDIA - LONG. Надежность 88%.Приветствую всех!
Использую стратегию сложения базового процента надёжности.
Что это такое? - когда публикуется рекомендация на открытие ордера, перед этим суммируется надёжность. Рекомендация с БПН - 95% означает, что из 100 сделок: 5 Stop loss, 95 Take profit.
Перед тем, как воспользоваться торговой идеей, убедитесь, что перед входом в позицию на горизонте нет важных фундаментальных событий, смотрите: Investing , Bloomberg или другие ресурсы.
#NVDA buy : 165.00
Риск на депозит не должен превышать - 3%
Не забываем переводить сделки в без убыток.
Обучением не занимаюсь.
Есть телеграмм канал, где я детально описываю свои рекомендации.
Всем зелёных ордеров!!!
Фаза накопления завершенаИсходя из модели Вайкоффа, можно предположить, что актив NVIDIA завершил фазу накопления и теперь готов к новому скачку вверх, как минимум, на высоту зоны проторговки (+40 дол) это первая цель, вторая - две зоны - +80 дол и третья +120 дол. Консервативные трейдеры и инвесторы могут выставить стоп в районе 200 дол, более агрессивные - за недавней поддержкой - в районе 240 дол.