RobMinty

DiddlyUtility

RobMinty Обновлено   
Library "DiddlyUtility"
TODO: add library description here

getStringTimeMinus1Minute(london_ssth, london_sstm)
  Parameters:
    london_ssth
    london_sstm

getLadderStepIncrement(_price)
  Parameters:
    _price

getLadderIndexForPrice(_price, _ladderRange)
  Parameters:
    _price
    _ladderRange

getLadderStartPriceRange(_price, _ladderRange)
  Parameters:
    _price
    _ladderRange

get_volume_string(_volume)
  Parameters:
    _volume

floorDown(number, decimals)
  Parameters:
    number
    decimals

countDigitsBeforeDecimal(n)
  Parameters:
    n

countDigitsAfterDecimal(n)
  Parameters:
    n

getChartTimePeriodAsSeconds(_chartPeriod)
  Parameters:
    _chartPeriod

debug(_txt)
  Parameters:
    _txt
Информация о релизе:
v2

Added:
CheckZoneRelativeStateToPrice(_lineType, _IsBroken, _lineExceptionLevel, _closePrice, _lineUpperPrice, _lineLowerPrice, _zoneIndex, _closedWithinZoneIndex, _nearestResistanceZoneAboveIndex, _nearestResistanceZoneAboveDistance, _nearestBuyersZoneAboveIndex, _nearestBuyersZoneAboveDistance, _nearestSupportZoneBelowIndex, _nearestSupportZoneBelowDistance, _nearestSellersZoneBelowIndex, _nearestSellersZoneBelowDistance)
  Parameters:
    _lineType (int)
    _IsBroken (bool)
    _lineExceptionLevel (int)
    _closePrice (float)
    _lineUpperPrice (float)
    _lineLowerPrice (float)
    _zoneIndex (int)
    _closedWithinZoneIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveDistance (float)
    _nearestBuyersZoneAboveIndex (int)
    _nearestBuyersZoneAboveDistance (float)
    _nearestSupportZoneBelowIndex (int)
    _nearestSupportZoneBelowDistance (float)
    _nearestSellersZoneBelowIndex (int)
    _nearestSellersZoneBelowDistance (float)

completeZoneRelativeAnalysis(_closedWithinZoneIndex, _nearestResistanceZoneAboveIndex, _nearestResistanceZoneAboveDistance, _nearestBuyersZoneAboveIndex, _nearestBuyersZoneAboveDistance, _nearestSupportZoneBelowIndex, _nearestSupportZoneBelowDistance, _nearestSellersZoneBelowIndex, _nearestSellersZoneBelowDistance)
  Parameters:
    _closedWithinZoneIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveIndex (int)
    _nearestResistanceZoneAboveDistance (float)
    _nearestBuyersZoneAboveIndex (int)
    _nearestBuyersZoneAboveDistance (float)
    _nearestSupportZoneBelowIndex (int)
    _nearestSupportZoneBelowDistance (float)
    _nearestSellersZoneBelowIndex (int)
    _nearestSellersZoneBelowDistance (float)

addLabel(_boxEnd, _yPos, _text, _toolTip, _textColor)
  Parameters:
    _boxEnd (int)
    _yPos (float)
    _text (string)
    _toolTip (string)
    _textColor (color)

buidZoneUI(_time, _top, _bottom, _zoneMethod, _zoneType1, _exceptionLevel1, _zoneType1DisplayLabel, _zoneType2, _exceptionLevel2, _zoneType2DisplayLabel, _boxEnd, _border_style, _text, _toolTip, _textColor, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4, _zoneLineColourBull1, _zoneLineColourBull2, _zoneLineColourBull3, _zoneLineColourBull4, _zoneLineColourBear1, _zoneLineColourBear2, _zoneLineColourBear3, _zoneLineColourBear4, _borderWidthActive)
  Parameters:
    _time (int)
    _top (float)
    _bottom (float)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _exceptionLevel1 (int)
    _zoneType1DisplayLabel (bool)
    _zoneType2 (int)
    _exceptionLevel2 (int)
    _zoneType2DisplayLabel (bool)
    _boxEnd (int)
    _border_style (string)
    _text (string)
    _toolTip (string)
    _textColor (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)
    _zoneLineColourBull1 (color)
    _zoneLineColourBull2 (color)
    _zoneLineColourBull3 (color)
    _zoneLineColourBull4 (color)
    _zoneLineColourBear1 (color)
    _zoneLineColourBear2 (color)
    _zoneLineColourBear3 (color)
    _zoneLineColourBear4 (color)
    _borderWidthActive (int)

setZoneColour(_uiBox, _zoneMethod, _zoneType1, _isBroken, _type1ExceptionLevel, _zoneType2, _type2ExceptionLevel, _isTrapZone, _zoneTrapBullColour, _zoneTrapBearColour, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4)
  Parameters:
    _uiBox (box)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _isBroken (bool)
    _type1ExceptionLevel (int)
    _zoneType2 (int)
    _type2ExceptionLevel (int)
    _isTrapZone (bool)
    _zoneTrapBullColour (color)
    _zoneTrapBearColour (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)

amendBrokenLevelUI(_uiBox, _zoneMethod, _zoneType1, _type1ExceptionLevel, _zoneType2, _type2ExceptionLevel, _boxEnd, _border_style, _isTrapZone, _zoneTrapBullColour, _zoneTrapBearColour, _zoneColourBull1, _zoneColourBull2, _zoneColourBull3, _zoneColourBull4, _zoneColourBear1, _zoneColourBear2, _zoneColourBear3, _zoneColourBear4, _borderWidth)
  Parameters:
    _uiBox (box)
    _zoneMethod (int)
    _zoneType1 (int)
    _type1ExceptionLevel (int)
    _zoneType2 (int)
    _type2ExceptionLevel (int)
    _boxEnd (int)
    _border_style (string)
    _isTrapZone (bool)
    _zoneTrapBullColour (color)
    _zoneTrapBearColour (color)
    _zoneColourBull1 (color)
    _zoneColourBull2 (color)
    _zoneColourBull3 (color)
    _zoneColourBull4 (color)
    _zoneColourBear1 (color)
    _zoneColourBear2 (color)
    _zoneColourBear3 (color)
    _zoneColourBear4 (color)
    _borderWidth (int)

manageZoneInformation(_label, _textElement, _text)
  Parameters:
    _label (label)
    _textElement (int)
    _text (string)

getZoneName(_zoneType)
  Parameters:
    _zoneType (int)

getZoneSetupType(_setupType)
  Parameters:
    _setupType (int)

getCurrentDayOfWeek()

isInUSstockOpenMarket()

isInUSstockPostMarket()

isInUSstockPreMarket()

Библиотека Pine

В истинном духе TradingView автор опубликовал этот код Pine как библиотеку с открытым исходным кодом, чтобы другие разработчики Pine из нашего сообщества могли использовать его повторно. Поблагодарим автора! Вы можете использовать эту библиотеку приватно или в других публикациях с открытым исходным кодом, но повторное использование этого кода в публикации регулируется Правилами поведения.

Отказ от ответственности

Все виды контента, которые вы можете увидеть на TradingView, не являются финансовыми, инвестиционными, торговыми или любыми другими рекомендациями. Мы не предоставляем советы по покупке и продаже активов. Подробнее — в Условиях использования TradingView.

Хотите использовать эту библиотеку?

Скопируйте текст в буфер обмена и вставьте в свой скрипт.