Онлайн игры от Take-Two Interactive Software Акции Take-Two Interactive Software, как и Electronic Arts и Activision Blizzard, не смогли получить противоядия от вируса «медвежьего» рынка в октябре-декабре. Только в отличие от конкурентов, которые по итогам предыдущего квартала, представили разочаровывающие прогнозы финансовых показателей на следующие три месяца, акции Take-Two пали жертвой относительно высокой оценки рынка. Теперь после отката на 30% в моменте от пиковых значений октября, что понизило мультипликатор PE forward до 21x рынок может вновь сфокусироваться на фундаментальных основах компаний. Тем более, что ноябре менеджмент компании улучшил прогноз чистых заказов по итогам фискального 2019 года с $2,8 млрд. до $2,8-2,9 млрд. (+43% г/г), что позволило аналитикам строить консенсус-ожидания роста скорректированного показателя чистой прибыли на акцию в $4,99 (+49% г/г). А на протяжении последних трех лет менеджмент ни разу не огорчил рынок фактическими показателями ниже прогнозов аналитиков.
Подобная уверенность базируется в первую очередь на сверхуспешном старте вестерна Red Dead 2 Redemption, который снискал большую популярность за счет своей реалистичности и глубины сюжетной линии и был продан 17 млн копий по всему миру только в первую неделю продаж. С учетом того, что конкурент от Activision Call of Duty: Black Ops 4 был встречен сдержанно игровой публикой, можно ожидать, что занявшая по итогам ноября второе место Red Dead 2 станет самой продаваемой игрой 2019 года, как это уже происходит на рынке игровых консолей. Тем более, что в дальнейшем менеджмент не исключил распространение франшизы на консоль Nintendo Switch (сейчас пользователи могут в нее играть на привычных Sony PlayStation и Xbox). В игру встроен финансовый механизм, который позволяет геймерам за счет дополнительных затрат улучшить геймплей, что укрепит финансы компании.
Одним лишь релизом Red Dead 2 уверенность менеджмента в рекордных финансовых показателях по итогам 2019 фискального года не ограничивается. Есть еще и самый популярный спортивный симулятор NBA 2K19. Компания на предыдущей неделе продлила эксклюзивные отношения с Национальной баскетбольной ассоциацией, что позволит ей продолжить развитие аналогичной киберлиги, где компания может дополнительно зарабатывать за счет рекламы в игровых паузах. Дополнительную экспансию обеспечат релизы NBA 2K Playgrounds 2 и NBA 2K Mobile для мобильных устройств, которые наряду с многопользовательскими онлайн NBA 2K Online and NBA 2K Online 2 стали популярными в Китае.
Факторы для покупки:
1. По итогам фискального 2019 года компания ожидает рост заказов на 43% г/г
2. После 30%-ной коррекции от пиков октября компания торгуется с комфортным значением мультипликатора PE forward 21x при ожидаемых темпах роста EPS в 34,5% на горизонте 5 лет
3. Компания продлила сотрудничество с NBA на следующие семь лет и продолжает активно развивать киберлигу NBA 2K eLeague
4. В ТОП-10 продаваемых игр в США помимо NBA 2K19 также вышедшая в октябре Red Dead Redemption 2 и остающаяся в списке уже пять лет Grand Theft Auto V
С точки зрения технического анализа в акциях Take-Two Interactive Software на долгосрочных графиках прослеживается завершение коррекции с формированием фундамента новой волны роста. Психологический рубеж в $100, выступающий верхней границей зоны консолидации выше минимального уровня прошлого года в $92,81, на протяжении ноября-декабря четырежды сдержал давление продавцов. После этого последовал импульс вверх с последующей коррекцией с проработкой в качестве поддержки пройденного локального сопротивления. Увеличение объемов торгов в этой зоне и улучшение новостного фона увеличивает вероятность продолжения позитивной динамики, которая может вернуть котировки консервативно к отметке в $120,00 с промежуточной остановкой на $112,00
Итог: Учитывая все вышесказанное, SI-CONSULTING рекомендует покупать акции Take-Two Interactive Software c ориентиром для фиксации прибыли в $120,00.